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Die besten Goblin-Commander in MTG

Erst liegen drei Goblins im Spiel, eine Runde später sind es zwölf. Oder die ganze Gruppe wird geopfert, um den entscheidenden Zug zu bezahlen. Goblin-Decks können weit mehr, als mit vielen kleinen Kreaturen anzugreifen. Dein Commander legt fest, was aus dem Gewusel werden soll.

Welchen Plan soll deine Goblin-Armee verfolgen?

Unsere Auswahl zeigt unterschiedliche Spielweisen des Themas. Sie ist eine redaktionelle Empfehlung, keine Rangliste nach Beliebtheit oder Gewinnrate.

  • Einsteigerfreundlich Ein klarer Plan mit wenigen Entscheidungen pro Zug
  • Budgetfreundlich Der Commander ist günstig, und das Deck funktioniert ohne teure Staples
  • Hohe Spielstärke Gehört zu den stärksten Varianten des Themas
Krenko, Mob Boss – Magic: The Gathering-Karte

Krenko, Mob Boss — aus wenigen Goblins viele machen

Deutscher Name: Krenko der Boss
Farbidentität: RotKomplexität: NiedrigEinsteigerfreundlichBudgetfreundlich

Durch Tappen erzeugt Krenko für jeden Goblin unter deiner Kontrolle einen weiteren Goblin-Spielstein. Er zählt dabei selbst mit. Bleibt er lange genug im Spiel, wächst deine Armee schnell. Eile und Schutz sind deshalb besonders nützlich: Ein Krenko, der nie seine Fähigkeit aktivieren kann, bringt dir wenig.

Stärken

  • Tappt für so viele Goblin-Spielsteine, wie du Goblins kontrollierst, und verdoppelt die Armee jeden Zug
  • Monorot: einfaches Mana und günstige Karten
  • Ein ungestörter Zug kann das Spiel entscheiden

Schwächen

  • Muss einen Zug überleben, bevor er tappen kann
  • Ein Spielfeld aus 1/1 hat gegen Board Wipes keine Chance

Geeignet für: Einsteiger und alle, die den Tisch mit Goblins überfluten möchten.

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Muxus, Goblin Grandee – Magic: The Gathering-Karte

Muxus, Goblin Grandee — mit einem Neuzugang das Spielfeld füllen

Deutscher Name: Muxus der Goblin-Grande
Farbidentität: RotKomplexität: Mittel

Beim Ins-Spiel-Kommen deckt Muxus sechs Karten auf. Darunter gefundene Goblin-Kreaturenkarten mit Manabetrag fünf oder weniger kommen ins Spiel. Dafür brauchst du einen hohen Goblin-Anteil. Jede Unterstützung ohne passenden Typ ist für diese Fähigkeit ein möglicher Fehlschlag und sollte entsprechend viel zum Deck beitragen.

Stärken

  • Bringt Goblins mit Manawert 5 oder weniger aus den obersten sechs Karten aufs Spielfeld
  • Greift mit jedem anderen Goblin stärker an
  • Sechs Mana für einen großen Zug

Schwächen

  • Sechs Mana sind spät für ein rotes Deck
  • Der Treffer hängt davon ab, was in den obersten sechs Karten liegt

Geeignet für: Spieler, die einen großen Zug und ein dichtes Goblin-Deck möchten.

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Zada, Hedron Grinder – Magic: The Gathering-Karte

Zada, Hedron Grinder — ein Zauberspruch für die ganze Gruppe

Deutscher Name: Zada, Polyederschleiferin
Farbidentität: RotKomplexität: HochBudgetfreundlich

Wirkst du einen Spontanzauber oder eine Hexerei, die nur Zada als Ziel hat, kann sie ihn für jede andere eigene Kreatur kopieren, die ebenfalls ein legales Ziel wäre. Goblin-Spielsteine liefern die nötige Menge an Kreaturen. Zada verlangt allerdings keinen bestimmten Kreaturentyp. Wie streng du beim Goblin-Thema bleibst, entscheidest du selbst.

Stärken

  • Ein Pump- oder Schutzzauber trifft dein ganzes Team
  • Monorot und günstig
  • Explosiv mit einem breiten Spielfeld

Schwächen

  • Funktioniert nur mit Zaubern, die eine Kreatur als Ziel haben, und nur, solange Zada lebt
  • Braucht andere Kreaturen auf dem Spielfeld, um zu wirken

Geeignet für: Spieler, die explosive Combo-Züge mögen.

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Wort, Boggart Auntie – Magic: The Gathering-Karte

Wort, Boggart Auntie — Goblin-Karten zurückholen

Deutscher Name: Wurz, Boggart-Tantchen
Farbidentität: Schwarz, RotKomplexität: Mittel

Wort kann zu Beginn deines Versorgungssegments eine Goblin-Karte aus deinem Friedhof auf die Hand zurückbringen. Schwarz erweitert deine Möglichkeiten zum Opfern und Wiederverwenden. Das unterstützt längere Partien. Die zurückgeholte Karte musst du anschließend weiterhin regulär spielen oder wirken.

Stärken

  • Holt in jedem Versorgungssegment eine Goblin-Karte aus dem Friedhof
  • Furcht macht sie schwer zu blocken
  • Zwei Farben und vier Mana

Schwächen

  • Nur ein Goblin pro Zug
  • Eine teure Karte für einen Körper mit vier Mana

Geeignet für: Spieler, die Rückholung und einen zähen Plan mögen.

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Krenko, Tin Street Kingpin – Magic: The Gathering-Karte

Krenko, Tin Street Kingpin — beim Angreifen Verstärkung bekommen

Deutscher Name: Krenko, Zinnstraßenboss
Farbidentität: RotKomplexität: NiedrigEinsteigerfreundlichBudgetfreundlich

Wenn dieser Krenko angreift, erhält er eine +1/+1-Marke und erzeugt Goblin-Spielsteine in Höhe seiner Stärke. Erhöhst du seine Stärke vor dem Verrechnen der Fähigkeit, steigt die Ausbeute. Anders als Mob Boss muss er angreifen. Du brauchst deshalb einen Plan, wie er den Kampf überlebt.

Stärken

  • Drei Mana, und jeder Angriff macht mehr Goblins
  • Bekommt bei jedem Angriff eine +1/+1-Marke
  • Monorot und günstig

Schwächen

  • Eine 1/2, die früh angreift, ist riskant
  • Braucht Schutz oder Ausweichfähigkeiten

Geeignet für: Aggressive Spieler, die einen schnellen Start mögen.

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Öffnet den Commander in Commandarium. Tippe auf Mit dieser Karte ein Deck bauen: Das Deck entsteht zuerst aus deiner Sammlung, und was dir fehlt, kommt auf die Einkaufsliste. Kostenlos und ohne Konto; gebaut wird nach den Goblin-Decks, die EDHREC für diesen Commander listet.

TCGplayer-Links sind Affiliate-Links: Wir erhalten gegebenenfalls eine Provision, für dich entstehen keine Mehrkosten.

Goblin-Commander im Vergleich

Alle fünf auf einen Blick. Komplexität und Budget sind unsere Einschätzung; die Gründe stehen oben beim jeweiligen Commander.

CommanderFarbenPlanKomplexitätBudgetfreundlichBauen
Krenko, Mob BossAus wenigen Goblins viele machenNiedrigJaBauen
Muxus, Goblin GrandeeMit einem Neuzugang das Spielfeld füllenMittel—Bauen
Zada, Hedron GrinderEin Zauberspruch für die ganze GruppeHochJaBauen
Wort, Boggart AuntieGoblin-Karten zurückholenMittel—Bauen
Krenko, Tin Street KingpinBeim Angreifen Verstärkung bekommenNiedrigJaBauen

Was passiert mit deinen vielen Spielsteinen?

Skirk Prospector macht aus geopferten Goblins rotes Mana. Goblin Warchief reduziert die Kosten deiner Goblin-Zaubersprüche und gibt deinen Goblins Eile. Beide passen zu allen fünf Commandern. Die eine Karte wandelt Kreaturen in Ressourcen um, die andere beschleunigt Aufbau und Angriff.

Für den Einstieg hält ein einfarbig rotes Deck die Manabasis übersichtlich. Plane trotzdem Kartennachschub ein. Wenn du deine ganze Hand ausspielst und danach alle Kreaturen verlierst, brauchst du einen Weg zurück in die Partie.

Schlüsselkarten und Synergien für Goblins

Karten, die in vielen Goblin-Decks auftauchen, sortiert nach ihrer Aufgabe. Welche passen, hängt von den Farben deines Commanders ab.

Goblin-Payoffs und Sucher

Der Tribal-Kern: Anführer, Kostensenker und Tutoren.

Spielstein- und Mana-Engines

Goblins erzeugen und für Wert opfern.

Payoffs und Schutz

Aus einem breiten Spielfeld Schaden und Karten machen.

  • Impact Tremors: 1 Schaden für jeden Gegner, sobald eine Kreatur ins Spiel kommt.
  • Purphoros, God of the Forge: 2 Schaden für jeden Gegner, sobald eine andere Kreatur ins Spiel kommt.
  • Skullclamp: Zieht zwei Karten, wenn die ausgerüstete Kreatur stirbt, ideal für 1/1-Spielsteine.
  • Lightning Greaves: Eile und Shroud, und es wird kostenlos angelegt.

Die besten günstigen Goblin-Commander

Goblins waren schon immer ein Budget-Volk: Anführer, Spielstein-Macher und Tutoren kosten wenig, und drei dieser Commander gehören zu den billigsten des Sets.

Krenko, Mob Boss

Krenko, Mob Boss

Monorot, und der ganze Plan besteht aus einer Handvoll günstiger Goblins.

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Zada, Hedron Grinder

Zada, Hedron Grinder

Günstige Pump-Zauber und ein breites Spielfeld aus günstigen Kreaturen.

Dieses Deck bauen
Krenko, Tin Street Kingpin

Krenko, Tin Street Kingpin

Drei Mana, und er macht seine Goblins selbst.

Dieses Deck bauen

Preise ändern sich täglich, deshalb nennt diese Seite keine. Commandarium zeigt dir für jede Karte im Deck den heutigen Preis und rechnet mit, was du schon besitzt.

Häufige Fragen zu Goblin-Decks

Welcher Krenko passt besser?

Mob Boss erzeugt durch Tappen Spielsteine anhand deiner Goblin-Anzahl. Tin Street Kingpin nutzt eine Angriffsfähigkeit und seine Stärke. Wähle den Commander danach, welche dieser Ressourcen du aufbauen möchtest.

Muss Zada nur Goblins spielen?

Nein. Ihre Fähigkeit funktioniert auch mit anderen geeigneten Kreaturen. Goblins sind eine Möglichkeit, viele Körper für die Kopien bereitzustellen.

Braucht ein Goblin-Deck Endloskombos?

Nein. Viele Angreifer, eine gemeinsame Verstärkung oder wiederholte Schadenseffekte können ebenfalls reichen. Ein Kombo-Paket ist eine eigene Entscheidung beim Deckbau.