Wie funktioniert ein Token-Deck im Commander?
Ein Token-Deck erzeugt viele Kreaturen, die keine Karten sind, etwa 1/1-Soldaten, Goblins oder Eichhörnchen, und gewinnt, weil es mehr davon hat, als der Tisch bewältigen kann. Jeder Token-Erzeuger ist mehrere Kreaturen für eine Karte, das Board steht also schnell. Token hören auf zu existieren, sobald sie das Spiel verlassen; deshalb spielt das Deck um Board Wipes herum.
Wie ein Token-Deck gewinnt
- Anthems und ein großer Angriff. Intangible Virtue und Cathars’ Crusade machen Token größer, Craterhoof Behemoth beendet die Partie.
- Schaden ohne Kampf. Impact Tremors und Arabella machen Schaden, wenn Token ins Spiel kommen oder einfach nur da sind.
- Wert. Marneus Calgar und Baylen verwandeln Token in Karten und Mana, bis das Deck den Tisch zermürbt hat.
Welche Karten ein Token-Deck braucht
- Token-Erzeuger: am besten wiederholbare. Bitterblossom, Tendershoot Dryad, Secure the Wastes.
- Verdoppler: Anointed Procession, Parallel Lives, Doubling Season, Mondrak.
- Anthems, damit 1/1er etwas zählen.
- Kartenziehen: Skullclamp und Ziehen über Token halten das Deck am Laufen.
Stärken und Schwächen
Token-Decks sind schnell, und Einzel-Removal hält sie kaum auf. Ihre Schwäche ist der Board Wipe: Ein einziger Sweeper räumt alles ab. Gute Token-Decks behalten einen Token-Erzeuger auf der Hand, spielen Verzauberungen, die immer weiter Token liefern, oder nutzen ihre Token vor dem Board Wipe noch für Kartenvorteil, Mana oder andere Effekte.
Häufige Fehler
- Kein Finisher. Zwanzig 1/1er kommen ohne Anthem oder Pump-Effekt nicht durch eine Wand aus Blockern.
- Alles auf einmal aufs Board. Halte etwas für den Zug nach dem Wipe zurück.
- Zu wenige wiederholbare Erzeuger. Einmal-Zauber sind irgendwann verbraucht; Verzauberungen und Kreaturen, die jeden Zug Token bringen, nicht.
Für wen sind Token das Richtige?
Für alle, die breite Boards, große Angriffe und Verdopplungseffekte mögen. Token-Decks sind leicht zu lernen und machen auch mit kleinem Budget Spaß.